- Les meilleures unités d'Anime Origins incluent Madara, Alucard, Yuta, Igneel, Ban et Gojo pour différents rôles d'équipe.
- La couverture hybride et hill est essentielle car Anime Origins inclut des ennemis aériens en plus des cibles au sol.
- Les unités de support comme Ban, Gojo, Goku et Kenpachi peuvent surpasser un autre attaquant dans les stages difficiles.
- La couverture élémentaire compte car un typage favorable peut augmenter considérablement les dégâts contre certains ennemis.
- La priorité au début doit être des unités de progression fiables, suivies des secrets meta et des supports spécialisés.
Meilleures unités d'Anime Origins : Classement des Tiers
Les meilleures unités d'Anime Origins ne se déterminent pas seulement par les dégâts. Les limites de placement, le type d'attaque, les capacités actives, les effets de support, les avantages élémentaires et la méthode d'acquisition affectent tous la valeur pratique d'une unité. L'environnement de lancement peut aussi changer rapidement, alors considérez ce classement comme un excellent point de départ pour la version de lancement 2026 plutôt que comme un ordre permanent.
Points forts de la vidéo :
- Madara se distingue comme meilleur attaquant hybride ou hill avec une production globale élevée.
- Alucard et Yuta sont des options au sol puissantes avec des forces différentes.
- Igneel combine des dégâts exceptionnels avec un effet de support oppressant rare.
- Ban et Gojo offrent l'une des utilités d'équipe les plus précieuses.
- La couverture élémentaire peut changer quelles unités sont les plus utiles dans un stage spécifique.
Madara
- Meilleur DPS hybride/hill
- Deux placements
- Dégâts élevés et couverture flexible
- Obtenu via une quête plutôt qu'un secret de bannière
Alucard
- DPS au sol meta
- Production de dégâts élevée
- Kit basé sur les invocations
- Acquisition via secret de bannière
Yuta
- Unité au sol flexible
- Un placement
- Copie jusqu'à quatre capacités actives des alliés
- Évolue selon la qualité des unités voisines
Igneel
- Mythique à hauts dégâts
- Profil de dégâts mythiques le plus élevé rapporté
- Inclut un effet oppressant
- Obtenu via un mode difficile de type boss mondial
Le groupe le plus puissant dans l'ensemble est composé d'unités qui résolvent plusieurs problèmes de combat ou fournissent un effet difficilement remplaçable. Madara couvre les menaces aériennes tout en maintenant des dégâts élevés. Alucard offre une pression au sol soutenue, et Yuta peut s'adapter aux capacités disponibles dans votre équipe.
| Tier | Unités recommandées | Raison principale |
|---|---|---|
| S | Madara, Alucard, Yuta, Igneel | Dégâts exceptionnels, flexibilité ou mécaniques uniques |
| Support meta | Ban, Gojo, Goku, Kenpachi | Buffs, contrôle de foule, repositionnement ou amplification des dégâts |
| A | Stark, Vegeta, Tengen, Roxy, Meliodas | Spécialistes puissants et alternatives fiables |
| B | Ichigo, Zeldris, Yato, Gyutaro | Options de progression utiles avec moins d'avantages en fin de partie |
| Économie | Bulma, Leorio | Génération de revenus fiable et support d'amélioration |
Ne poursuivez pas une lettre de tier sans vérifier le rôle de l'unité. Un spécialiste élémentaire moins bien classé peut être plus utile qu'une unité plus forte avec une mauvaise compatibilité de stage.
Meilleures unités DPS par rôle
Anime Origins sépare la valeur des unités en plus que de simples dégâts au sol. Les unités hill ou hybrides gèrent les menaces en hauteur, les unités au sol font pression sur les ennemis standards, et les unités spécialisées peuvent apporter des nukes, du poison, des saignements, des étourdissements ou des dégâts de boss. Construisez selon les exigences du stage au lieu de remplir chaque emplacement avec le chiffre de dégâts bruts le plus élevé.
Dégâts hybrides et hill
Madara est la recommandation premium la plus sûre en matière de dégâts, car la classification hybride ou hill lui donne accès à des cibles que de nombreuses unités au sol ne peuvent pas atteindre. Vegeta est une autre option hill importante avec des dégâts élevés et un potentiel de multi-placement. Cela rend Vegeta particulièrement précieux pendant la progression en début et milieu de partie, quand une unité fiable peut devoir couvrir plusieurs schémas d'ennemis.
Tengen est également décrit comme une unité de raid et un attaquant au sol meta. Sa voie d'acquisition peut le rendre moins immédiatement accessible, mais il mérite d'être considéré si votre roster manque de pression au sol soutenue.
Dégâts au sol et nukes
Alucard est un attaquant au sol soutenu puissant, tandis que la mécanique de copie de Yuta lui confère une flexibilité inhabituellement élevée. Yuta devient plus précieux lorsque votre équipe contient déjà des capacités actives puissantes, car il peut reproduire ces effets au lieu de ne compter que sur ses dégâts personnels.
Stark est un spécialiste plutôt qu'un choix de dégâts universel de haut niveau. Son principal avantage est un nuke puissant avec un long temps de recharge. Utilisez-le quand un stage récompense les dégâts en rafale ou quand une vague de boss exige une grande quantité de dégâts en peu de temps.
| Rôle | Meilleurs choix | Pourquoi ils fonctionnent |
|---|---|---|
| DPS hybride ou hill | Madara, Vegeta | Gère les cibles en hauteur et offre des dégâts élevés |
| DPS au sol soutenu | Alucard, Yuta, Tengen | Production fiable avec un fort potentiel en fin de stage |
| Dégâts en rafale | Stark | Capacité active nucléaire pour les vagues clés |
| Spécialiste de boss | Toji, Kenpachi | Pression sur les boss, effets critiques ou mécaniques de dégâts vrais |
| Progression précoce | Ichigo, Vegeta, Itsoda | Dégâts accessibles avant d'obtenir les unités premium |
Toji est plus situationnel. Il performe bien contre les bosses et bénéficie d'un typage neutre, mais il ne peut pas recevoir de buffs. Cette restriction limite son plafond par rapport aux unités qui peuvent bénéficier d'une composition de support complète.
Kenpachi apporte une forme différente d'utilité. Contre les ennemis sous un seuil de vie, il peut infliger des dégâts vrais et appliquer fragile, augmentant les dégâts reçus par les ennemis. Cela en fait un hybride utile entre attaquant et amplificateur de dégâts.
Les limites de placement comptent. Une unité à placement unique peut produire des chiffres impressionnants, mais perdre de la valeur quand un stage exige une couverture sur plusieurs couloirs ou angles d'attaque.
Support, Économie et Utilité d'Équipe
Un roster Anime Origins équilibré a besoin de plus que du DPS. Les unités de support améliorent la performance de toute votre équipe, tandis que les unités économiques déterminent la rapidité avec laquelle vous pouvez placer et améliorer ces attaquants. Dans le contenu difficile, remplacer un second attaquant par le bon support peut produire de meilleurs résultats.
Meilleurs choix de support
Ban est l'une des unités de support les plus précieuses car son kit basé sur la nourriture peut fournir différents buffs, notamment des améliorations de dégâts et de portée. Sa classification hybride ou hill ajoute une flexibilité supplémentaire, mais ses buffs d'équipe sont la principale raison de le prioriser.
Gojo est la première option de contrôle de foule. Son ralentissement standard et sa capacité d'arrêt du temps peuvent retarder les ennemis pendant que vos principaux attaquants terminent leurs rotations. Gojo est particulièrement utile quand un stage comporte des ennemis rapides, des boss dangereux ou de longs chemins qui permettent aux effets de contrôle de créer du temps d'attaque supplémentaire.
Goku offre un support de repositionnement. Il peut se téléporter et déplacer d'autres unités dans sa portée, vous permettant d'ajuster un attaquant clé sans reconstruire toute la formation. Cette flexibilité est précieuse quand une carte change la pression entre les couloirs.
Roxy peut soutenir les unités magiques et contribue également à la couverture hybride et à l'utilité liée aux étourdissements. Sa valeur dépend du nombre d'unités magiques puissantes que votre équipe peut déployer, donc elle est plus dépendante de la composition que Ban ou Gojo.
| Unité | Type d'utilité | Meilleur cas d'utilisation | Priorité |
|---|---|---|---|
| Ban | Buffs de dégâts et de portée | Amplification générale de l'équipe | Très haute |
| Gojo | Ralentissement et arrêt du temps | Retarder les boss et ennemis rapides | Très haute |
| Goku | Téléportation et repositionnement | Déplacer des attaquants importants entre couloirs | Haute |
| Kenpachi | Fragile et dégâts vrais | Ennemis à basse vie et phases de boss | Haute |
| Roxy | Support magique et étourdissement | Équipes axées sur la magie | Moyenne |
| Meliodas | Effets rotatifs | Équipes flexibles pouvant utiliser des buffs changeants | Moyenne |
Unités économiques
Bulma est la meilleure option de farm dédiée du classement actuel, tandis que Leorio offre une alternative moins chère. Leorio peut rembourser une partie du coût d'amélioration quand celles-ci ont lieu dans sa portée, créant une valeur supplémentaire pendant les vagues d'ouverture.
Ban peut aussi contribuer à des revenus supplémentaires via sa capacité, mais il devrait principalement être choisi pour ses buffs d'équipe plutôt que comme remplaçant d'une unité de farm dédiée.
| Unité économique | Fonction | Utilisation recommandée |
|---|---|---|
| Bulma | Passif de revenus dédié | Meilleur choix pour une mise à l'échelle économique stable |
| Leorio | Farm moins cher et remboursement d'amélioration | Progression précoce et équipes à petit budget |
| Ban | Argent supplémentaire via capacité | Emplacement de support avec valeur économique secondaire |
Un roster pratique a généralement besoin d'une unité économique, d'un attaquant hill ou hybride fiable, d'un DPS au sol et d'au moins une option de support ou de contrôle.
Couverture Élémentaire et Priorités d'Acquisition
Le typage élémentaire peut changer le résultat d'un stage. Les match-ups favorables peuvent apporter une augmentation majeure des dégâts, tandis que les unités neutres offrent une performance constante contre différents types d'ennemis. C'est pourquoi un roster avec plusieurs bonnes unités de différents éléments peut surpasser un roster construit autour d'un seul type de dégâts.
Les unités neutres comme Toji et le Yuta mis à jour sont utiles quand vous ne connaissez pas la composition ennemie à venir. Le typage neutre est moins explosif qu'un fort avantage, mais il évite le risque d'un mauvais match-up.
Stark est particulièrement précieux car les unités d'eau semblent moins courantes dans le roster de lancement. Sasuke mérite aussi d'être considéré car son typage ténèbres et foudre peut aider à couvrir des stages exigeant ces éléments, même si son classement général de dégâts n'est pas tout en haut.
| Priorité | Objectif du roster | Exemples recommandés |
|---|---|---|
| 1 | Sécuriser une large couverture des cibles | Madara, Vegeta |
| 2 | Ajouter de puissants dégâts au sol | Alucard, Yuta, Tengen |
| 3 | Remplir les éléments peu communs | Stark pour l'eau, Sasuke pour ténèbres/foudre |
| 4 | Ajouter de la constance neutre | Toji, Yato |
| 5 | Construire de la profondeur de support | Ban, Gojo, Goku, Kenpachi |
La méthode d'acquisition devrait aussi influencer vos attentes. Certaines des unités les plus puissantes ne s'obtiennent pas via les bannières ordinaires. Madara suit une voie de quête, Igneel est associé à un mode difficile de type boss mondial, et Tengen est lié au contenu de raid. Yuta et Alucard sont décrits comme des unités secrètes, bien que leurs détails exacts d'acquisition puissent varier à mesure que le jeu reçoit des mises à jour.
Pour un classement visuel étendu et des recommandations de traits, consultez la Tier List Anime Origins - Meilleures Unités & Traits. Le guide a été mis à jour le 15 août 2026 et inclut des classements par catégorie ainsi que des suggestions de traits.
Gardez au moins une option forte de plusieurs éléments. Le classement d'une unité dans une tier list générale ne remplace pas la planification des match-ups.
Plan de Construction de Roster Étape par Étape
Utilisez cette voie de progression pour transformer un petit roster de départ en une équipe flexible de fin de partie. L'objectif n'est pas de collectionner chaque unité immédiatement ; c'est de couvrir les rôles qui débloquent plus de stages et d'options de farm.
Sécuriser un Carry Précoce
Commencez avec l'attaquant le plus puissant accessible à votre compte. Vegeta est une cible de grande valeur pour la couverture hill, tandis qu'Ichigo et Itsoda peuvent aider à stabiliser les stages de début et milieu de partie avant l'arrivée d'unités plus fortes.
Ajouter de l'Économie
Obtenez Bulma dès que possible pour la meilleure mise à l'échelle de revenus dédiée. Utilisez Leorio si vous avez besoin d'une option de farm moins chère, et gardez les améliorations dans sa portée pour profiter de son effet de remboursement.
Couvrir les Menaces au Sol et Aériennes
Ajoutez au moins un DPS au sol et une unité hybride ou hill. Alucard ou Yuta peut gérer la pression au sol, tandis que Madara ou Vegeta aide à répondre aux ennemis en hauteur.
Construire l'Utilité Autour de Votre DPS
Ajoutez Ban pour les buffs d'équipe, Gojo pour le contrôle, Goku pour le repositionnement, ou Kenpachi pour fragile et les dégâts vrais. Choisissez le support qui résout votre problème de stage actuel.
Ajuster pour les Éléments et les Boss
Examinez les éléments des ennemis du stage avant de finaliser votre composition. Utilisez des unités neutres pour la constance, des spécialistes élémentaires pour les match-ups favorables, et Toji ou Kenpachi quand les dégâts de boss sont la principale préoccupation.
Une équipe forte est généralement plus précieuse qu'une seule unité de haute rareté placée dans une composition incomplète. Si votre roster a déjà suffisamment de DPS au sol, priorisez le support ou la couverture hill au lieu d'ajouter un autre attaquant similaire.
Checklist de Préparation du Roster :
- Posséder une unité économique ou de farm fiable
- Avoir au moins un attaquant hybride ou hill
- Avoir au moins une unité DPS au sol fiable
- Inclure une unité de support, contrôle ou amplification des dégâts
- Préparer plusieurs éléments pour les match-ups spécifiques aux stages
Investissez massivement dans les unités qui résolvent un rôle manquant. Évitez de dépenser toutes vos ressources en attaquants au sol en double quand votre équipe manque d'économie, de couverture hill ou de contrôle de foule.
FAQ sur les Meilleures Unités d'Anime Origins
Q: Quelles sont les meilleures unités d'Anime Origins ?
Madara, Alucard, Yuta et Igneel comptent parmi les choix les plus puissants dans l'ensemble. Madara fournit une couverture hybride ou hill, Alucard offre des dégâts au sol soutenus, Yuta copie les capacités actives, et Igneel combine des dégâts très élevés avec un effet oppressant.
Q: Madara est-il meilleur qu'Alucard ?
Ils remplissent des rôles différents. Madara est généralement plus flexible grâce à sa couverture hybride ou hill et ses dégâts élevés, tandis qu'Alucard se spécialise dans une puissante pression au sol. Vos exigences de stage devraient déterminer lequel prioriser.
Q: Quelles unités de support devrais-je prioriser ?
Ban et Gojo sont les priorités de support général les plus sûres. Ban améliore les dégâts et la portée de l'équipe, tandis que Gojo ralentit les ennemis et fournit un contrôle d'arrêt du temps. Goku, Kenpachi et Roxy deviennent particulièrement utiles quand leurs mécaniques spécifiques correspondent à votre composition.
Q: Les éléments comptent-ils dans le choix des unités ?
Oui. Les avantages élémentaires peuvent augmenter considérablement les dégâts contre certains types d'ennemis, tandis que les unités neutres offrent une performance constante. Construisez un roster avec plusieurs éléments au lieu de compter sur un seul attaquant polyvalent.
Priorisez d'abord la couverture des rôles, puis améliorez votre roster avec des secrets meta, des spécialistes élémentaires et des unités de support qui améliorent toute la formation.