- Meilleure unité de colline Anime Origins : Madara est le meilleur choix polyvalent de colline dans le méta de lancement.
- Meilleure option de soutien : Ban combine la couverture de colline avec de précieux bonus de dégâts et de portée.
- Meilleure alternative de dégâts : Vegeta offre de solides dégâts de colline et plusieurs placements.
- Priorité d'équipe : Construisez autour d'un porteur de colline, puis ajoutez du soutien, du farming et une couverture élémentaire.
- Avertissement méta : Les premiers classements peuvent changer lorsque les mises à jour d'équilibrage ajustent les dégâts ou les limites de placement des unités.
Classement des meilleures unités de colline Anime Origins
Madara est la réponse principale à la question de la meilleure unité de colline Anime Origins, car il combine des dégâts élevés avec une couverture hybride. Sa capacité à agir contre les menaces de colline et au sol lui confère plus de flexibilité qu'à un spécialiste, tandis que sa limite de deux placements permet tout de même un contrôle significatif de la carte. Il s'obtient également via un parcours de quêtes plutôt que de dépendre uniquement d'une unité de bannière secrète, ce qui en fait un objectif pratique à long terme.
Points forts de la vidéo :
- Classements de l'époque du lancement pour les meilleures unités Anime Origins
- Pourquoi Madara se distingue comme dégâtiste hybride et de colline
- Comment les éléments peuvent augmenter les dégâts contre certains types d'ennemis
- La différence entre les porteurs méta, les unités de soutien et les spécialistes élémentaires
Le méta de lancement comprend plusieurs choix solides de colline, mais ils ne remplissent pas tous le même rôle. Madara est l'option offensive la plus complète, Vegeta est une alternative puissante axée sur les dégâts, et Ban est principalement une unité de soutien qui contribue aussi à la couverture de colline. Cette distinction compte lors de la construction d'une équipe, car l'unité avec les dégâts les plus élevés n'est pas toujours le meilleur choix pour chaque emplacement.
| Rang | Unité | Rôle | Principal avantage |
|---|---|---|---|
| S | Madara | Porteur hybride/colline | Dégâts élevés, couverture flexible, deux placements |
| A | Vegeta | Dégâtiste de colline | Dégâts solides et placements multiples |
| A | Ban | Soutien hybride/colline | Améliore les dégâts et la portée de l'équipe via des effets de nourriture |
| B | Roxy | Soutien hybride | Couverture de colline, placements multiples et utilitaire axé sur la magie |
Madara
- Meilleur porteur de colline global
- La couverture hybride améliore la flexibilité
- Un accès via quêtes en fait une cible clé
Vegeta
- Forte alternative offensive
- Placement en colline et emplacements multiples
- Utile lorsque plus de dégâts bruts sont nécessaires
Ban
- Meilleur choix de soutien
- Fournit des bonus de dégâts et de portée
- L'utilitaire hybride/colline renforce les compositions d'équipe
Commencez par viser Madara si vous voulez une unité de colline capable de contribuer dans le plus large éventail de niveaux de l'époque du lancement. Ajoutez Vegeta lorsque votre roster a besoin d'un autre dégâtiste dédié.
Pourquoi Madara domine le méta de colline
La valeur de Madara ne se résume pas à son chiffre de dégâts. Il est décrit comme une unité hybride avec une couverture de colline, ce qui lui permet d'attaquer des menaces qu'un porteur uniquement au sol pourrait manquer. Cette flexibilité est particulièrement utile dans les niveaux où les types d'ennemis changent d'une vague à l'autre ou lorsque la couverture aérienne devient importante.
Sa limite de deux placements est aussi significative. Une unité avec plusieurs placements peut couvrir plus de couloirs, mais un porteur à deux placements à fort impact peut rester plus performant lorsque chaque copie inflige des dégâts substantiels. Le kit de Madara convient donc aux joueurs qui recherchent une puissance concentrée plutôt que de remplir la carte d'attaquants plus faibles.
| Caractéristique | Valeur de Madara | Effet pratique |
|---|---|---|
| Couverture | Fonctionnement hybride/colline | Gère plus de situations ennemies qu'une unité uniquement au sol |
| Dégâts | Très élevés pour le méta de lancement | Peut servir de porteur principal |
| Limite de placement | Deux placements | Encourage une couverture réfléchie des couloirs |
| Acquisition | Parcours de quêtes | Ne dépend pas uniquement de la chance de la bannière secrète |
| Rôle dans l'équipe | Principal dégâtiste | Laisse les autres emplacements libres pour le soutien et le farming |
Madara bénéficie également du système élémentaire du jeu. Les confrontations élémentaires peuvent créer d'importantes différences de dégâts contre certains ennemis, donc même une unité bien classée ne doit pas être jugée isolément. Un roster avec un seul élément peut éprouver des difficultés lorsqu'un niveau favorise un autre type.
La meilleure configuration donne généralement à Madara un couloir dégagé, suffisamment de portée pour maintenir son efficacité, et un soutien qui améliore les dégâts ou le temps de recharge. Évitez de le placer là où sa trajectoire d'attaque est bloquée par des unités plus faibles ou là où il ne peut pas atteindre les sections ultérieures du couloir.
Les classements de lancement ont été créés peu avant la sortie, et les capacités, limites de placement ou valeurs de dégâts des unités peuvent changer. Vérifiez le kit actuel de Madara avant d'investir des ressources rares dans une version définitive.
Meilleure composition d'équipe pour unités de colline
Une bonne équipe de colline ne doit pas se composer uniquement de dégânistes. La composition la plus fiable utilise un porteur de colline principal, une unité de dégâts secondaire, au moins une unité de soutien et une unité d'économie lorsque le mode le permet. Cette structure vous donne suffisamment de revenus en début de partie pour construire votre noyau tout en préservant des options pour les vagues difficiles.
Ban est particulièrement précieux dans ce type de configuration. Ses effets de soutien peuvent fournir différents bonus basés sur la nourriture, notamment des améliorations de portée et de dégâts. Comme Ban est également associé à une couverture hybride et de colline, il peut contribuer sur la carte au lieu d'agir comme un emplacement de soutien totalement passif.
| Emplacement d'équipe | Choix recommandé | Objectif |
|---|---|---|
| Porteur de colline principal | Madara | Dégâts principaux et couverture flexible |
| Porteur secondaire | Vegeta | Ajoute de solides dégâts de colline et des placements supplémentaires |
| Soutien | Ban | Améliore les dégâts et la portée des alliés |
| Économie | Bluma ou Leorio | Génère des revenus pour les améliorations et les unités de fin de partie |
| Utilitaire | Gojo, Goku ou un spécialiste de l'étourdissement | Ralentissement, repositionnement ou contrôle des foules |
Gojo est une solide option de contrôle, car il est reconnu comme l'une des meilleures unités de ralentissement et peut fournir un utilitaire d'arrêt du temps. Goku offre un autre type de soutien en téléportant les unités dans sa portée, permettant aux joueurs de repositionner des attaquants importants. Ces unités ne remplacent pas Madara, mais elles peuvent augmenter la valeur d'une disposition de colline bien planifiée.
Porteur en priorité
Placez Madara là où il peut couvrir la plus longue section utile du chemin.
Bonus en sécurité
Gardez Ban à portée des unités recevant ses effets basés sur la nourriture.
Contrôler les vagues
Utilisez Gojo ou une autre unité utilitaire lorsque les ennemis commencent à submerger vos dégâts.
Protéger l'économie
Investissez tôt dans le farming pour que les améliorations ultérieures ne retardent pas votre porteur.
Pour une équipe équilibrée de l'époque du lancement, associez Madara à Ban, une unité d'économie, et soit Vegeta soit un spécialiste du contrôle. Cela donne à votre roster des dégâts, du soutien, des revenus et une gestion des vagues.
Progression des unités de colline étape par étape
Suivez ces étapes pour construire un roster axé sur la colline. L'objectif est de sécuriser des revenus fiables en début de partie, d'établir un porteur solide, puis d'étendre la couverture élémentaire et de soutien au lieu de dépenser toutes vos ressources en unités de dégâts dupliquées.
Sécuriser une unité d'économie
Ajoutez Bluma ou Leorio à votre équipe de progression lorsque c'est possible. Bluma est identifiée comme la meilleure option mythique de farm, tandis que Leorio offre un rôle de farm épique accessible. Utilisez l'unité d'économie pour accélérer les améliorations futures.
Viser Madara
Priorisez le parcours de quêtes ou toute autre progression fiable nécessaire pour Madara. Sa couverture hybride et de colline en fait un meilleur premier investissement majeur qu'un spécialiste étroit.
Placer le porteur pour une efficacité maximale
Choisissez une position où Madara peut attaquer les ennemis sur la plus grande portion possible du chemin. Évitez de gaspiller un placement sur une courte section de couloir, sauf si cette position protège un point d'étranglement critique.
Ajouter Ban ou du contrôle
Utilisez Ban lorsque votre équipe a besoin de bonus de dégâts et de portée plus puissants. Choisissez Gojo, Goku ou une autre unité utilitaire lorsque le ralentissement, le contrôle du temps ou le repositionnement permet de venir à bout du niveau plus efficacement.
Combler les lacunes élémentaires
Examinez les éléments des ennemis du niveau et ajoutez des unités au typing favorable. Les unités neutres restent utiles car elles infligent des dégâts standards contre différents types, tandis que les éléments spécialisés peuvent gagner en valeur selon les confrontations.
La meilleure disposition de colline change selon le niveau. Madara doit rester l'investissement central pour la progression générale, mais une unité avec un élément favorable peut surpasser une unité mieux classée dans une confrontation spécifique. C'est pourquoi un roster profond a plus de valeur que la course à un unique porteur parfait.
| Phase de progression | Priorité | À éviter |
|---|---|---|
| Vagues précoces | Économie et couverture de base | Dépenser excessivement en améliorations premium |
| Vagues intermédiaires | Placement de Madara et premiers bonus de soutien | Diviser les ressources entre trop de porteurs |
| Vagues tardives | Seconde unité de dégâts et contrôle | Ignorer les exigences élémentaires |
| Vagues de boss | Dégâts ou utilitaire axé sur les boss | Supposer que les classements ordinaires s'appliquent tels quels |
Conservez si possible des unités de plusieurs éléments. Un roster uniquement physique ou uniquement magique peut devenir moins flexible dans les niveaux qui récompensent des confrontations spécifiques.
Priorités et erreurs des unités de colline
Le roster du lancement est exceptionnellement large, donc le « meilleur » doit être interprété par rôle. Madara est la recommandation polyvalente la plus forte, mais Vegeta peut être préférable lorsque vous avez besoin de placements supplémentaires et de dégâts de colline directs. Ban est le meilleur investissement lorsque vos porteurs existants sont déjà solides et que votre équipe manque de bonus fiables.
Roxy peut aussi être utile comme option de soutien hybride, surtout pour les joueurs construisant autour d'unités magiques. Cependant, sa valeur dépend davantage du reste du roster, car ses effets de soutien sont plus attractifs lorsque l'équipe contient des unités capables d'en profiter.
| Situation | Meilleure priorité | Raison |
|---|---|---|
| Premier porteur de colline majeur | Madara | Dégâts solides avec couverture flexible |
| Plus de couverture de couloirs | Vegeta | Les placements multiples soutiennent des dispositions plus larges |
| Porteurs existants nécessitant des bonus | Ban | Le soutien de dégâts et de portée améliore toute l'équipe |
| Roster axé sur la magie | Roxy | Meilleure synergie avec les unités magiques |
| Niveau axé sur les boss | Toji ou un spécialiste des boss | La valeur anti-boss peut compter plus que les classements généraux |
| Restriction élémentaire | Unité à l'élément correspondant | Un typing favorable peut surpasser le tier global |
Les erreurs courantes incluent le placement de toutes les unités à l'avant de la carte, l'ignorance de la portée de soutien et le traitement des tier lists comme des ordres fixes. Une unité peut être globalement moins bien classée tout en restant essentielle car elle fournit un élément rare, un étourdissement, un poison, une brûlure ou une mécanique de boss.
L'évaluation actuelle du lancement doit être traitée comme un guide évolutif plutôt que comme un règlement immuable. Pour des comparaisons supplémentaires sur le méta précoce, consultez la Tier List Anime Origins – Meilleures unités et traits du méta, puis comparez ces recommandations avec vos propres niveaux d'unités, traits et exigences des niveaux.
Checklist équipe de colline :
- Obtenez Madara ou travaillez à l'obtenir comme porteur de colline principal
- Ajoutez une unité d'économie avant les améliorations coûteuses de fin de partie
- Utilisez Ban lorsque l'équipe a besoin de bonus de dégâts ou de portée
- Gardez une seconde option de dégâts de colline ou hybride disponible
- Vérifiez les éléments des ennemis avant de finaliser la composition
Ne jugez pas une unité de colline uniquement par son tier. Une unité légèrement plus faible avec une meilleure portée, des placements supplémentaires ou le bon élément peut produire plus de valeur sur une carte particulière.
FAQ sur la meilleure unité de colline Anime Origins
Q: Quelle est la meilleure unité de colline Anime Origins pour un usage général ?
Madara est le choix polyvalent le plus fort des classements de l'époque du lancement. Sa couverture hybride et de colline, ses dégâts élevés et sa limite de deux placements le rendent flexible sur de nombreux niveaux.
Q: Vegeta est-il meilleur que Madara pour les dégâts de colline ?
Vegeta est une alternative solide et offre plusieurs placements, mais Madara est généralement préféré comme porteur principal car ses dégâts globaux et sa couverture sont plus flexibles.
Q: Pourquoi utiliser Ban avec des unités de colline ?
Ban fournit de précieux bonus basés sur la nourriture qui peuvent améliorer les dégâts et la portée des alliés. Il est particulièrement utile lorsque votre équipe a déjà des porteurs solides mais a besoin d'un meilleur soutien.
Q: Les éléments changent-ils le classement des meilleures unités de colline ?
Oui. Les confrontations élémentaires peuvent affecter considérablement les performances. Madara reste la recommandation générale la plus sûre, mais une unité au typing favorable peut être plus forte dans un niveau restreint ou axé sur un élément.
Choisissez d'abord Madara pour une couverture de colline fiable, puis construisez autour de Ban, Vegeta, de l'économie et de l'utilitaire élémentaire. Cette approche maintient votre roster efficace à mesure que le méta d'Anime Origins évolue.