- O Madara de Anime Origins requer a linha de missões Ghost Gunbai e dois trials da Areia Oculta (Hidden Sand).
- O farm de artefatos fornece as peças do Gunbai, e as recompensas de grupo podem melhorar suas chances.
- O Trial II é o principal pico de dificuldade, então companheiros coordenados e unidades resistentes são importantes.
- Immortal é o trait recomendado porque melhora dano, cooldown, alcance e renda.
- O kit do Madara foca em dano contra chefes, defesas de Susano, Calamity e um poderoso golpe ativo.
Anime Origins Madara: Requisitos de Desbloqueio
O Madara de Anime Origins é uma das unidades mais fortes de raridade Secreta associada à rota de progressão da Vila da Areia Oculta (Hidden Sand). A unidade é baseada em Madara Uchiha e é obtida ao completar a linha de missões Ghost, criar o Ghost Gunbai, limpar o primeiro trial e depois derrotar o segundo trial, mais difícil.
A nomenclatura no jogo pode parecer inconsistente em transcrições, com nomes como Modora ou Madaro usados para a unidade inspirada em Madara e sua forma evoluída. Este guia usa Madara por clareza, preservando os nomes de missões e itens fornecidos pela rota de progressão do jogo.
Destaques do Vídeo:
- A linha de missões Ghost começa após obter o tablet necessário de uma recompensa de artefato.
- Os componentes do Gunbai vêm de vários estágios de artefatos da Areia Oculta.
- O primeiro trial usa um loadout restrito e dura 15 ondas.
- O Trial II é consideravelmente mais exigente e se beneficia de um esquadrão coordenado.
- A recompensa final fornece a unidade inspirada em Madara e itens adicionais de progressão.
| Requisito | Onde obter | Finalidade |
|---|---|---|
| Artefato SND 4 | Estágio Lendário 3 da Vila da Areia Oculta | Chance de obter o tablet |
| Tablet do Madara | Pool de recompensas do Artefato SND 4 | Desbloqueia a linha de missões Ghost |
| Gunbai Staff | Conteúdo de artefatos da Areia | Necessário para o Ghost Gunbai |
| Gunbai Base | Conteúdo de artefatos da Areia | Necessário para o Ghost Gunbai |
| Gunbai Bandage | Conteúdo de artefatos da Areia | Necessário para o Ghost Gunbai |
| Moedas (Coins) | Progressão normal do jogo | Custo de criação do Ghost Gunbai |
Faça artefatos com um grupo completo quando possível. O sistema de seleção de recompensas permite que os jogadores se beneficiem de drops exibidos entre os membros do grupo, o que pode reduzir o farm repetido de um componente específico.
Uma rota prática de farm é começar pelo requisito do tablet e depois coletar os três componentes do Gunbai. Não gaste tempo tentando o Trial I antes de criar o Ghost Gunbai, porque o item é o que ativa a rota do trial.
Linha de Missões Ghost Passo a Passo
A linha de missões Ghost combina objetivos simples com um longo requisito de criação e dois estágios de combate difíceis. Complete as missões rotineiras enquanto faz farm de artefatos para manter sua progressão eficiente.
Obtenha o Tablet
Faça farm do Artefato SND 4 no Estágio Lendário 3 da Vila da Areia Oculta. O tablet pode aparecer através do sistema de recompensas de artefatos. Se outro membro do grupo o receber nas recompensas disponíveis, selecione essa recompensa quando o sistema permitir.
Complete as Missões Rotineiras
Complete as derrotas de inimigos listadas, objetivos de chefes e tarefas específicas de personagens. Usar Naruto e Sasuke na equipe ativa ajuda a cumprir objetivos que exigem essas unidades.
Crie o Ghost Gunbai
Colete um Gunbai Staff, um Gunbai Base, um Gunbai Bandage e 9.500 Moedas. Use o NPC de Criação (Crafting) no lobby para criar o item de missão.
Limpe o Trial do Ghost
Abra seu inventário, selecione o Ghost Gunbai e escolha Usar. Limpe 15 ondas com as restrições fornecidas pelo trial para receber a Key of the Ghost.
Entre no Trial II
Use a Key of the Ghost para entrar no Hidden Sand Ghost’s Trial II. Complete todas as 15 ondas para reivindicar a unidade inspirada em Madara e as recompensas relacionadas.
O primeiro trial é mais controlado porque usa unidades fornecidas para o desafio. Uma configuração conservadora geralmente funciona melhor do que uma abertura agressiva: posicione unidades defensivas um pouco atrás da frente do caminho e faça upgrades constantemente conforme a pressão inimiga aumenta.
| Estágio da missão | Objetivo principal | Abordagem recomendada |
|---|---|---|
| Fase do tablet | Obter o tablet necessário | Farmar o Artefato SND 4 com um grupo |
| Fase rotineira | Derrotar inimigos e chefes | Levar Naruto e Sasuke, se necessário |
| Fase de criação | Montar o Ghost Gunbai | Reunir as três peças do Gunbai primeiro |
| Trial I | Limpar 15 ondas | Usar as unidades fornecidas e posicionamentos seguros |
| Trial II | Limpar 15 ondas mais difíceis | Montar um esquadrão coordenado antes de entrar |
O Trial II é o maior obstáculo da rota. Entrar com um esquadrão incompleto pode desperdiçar a chave do Ghost Gunbai e forçar outro ciclo difícil de preparação.
O segundo trial inclui um chefe final descrito com 56.610 de Escudo e 161.750 de HP. O chefe pode parar para atordoar unidades antes de continuar pelo caminho, então resistência a controle de grupo, dano confiável e posicionamento cuidadoso são mais valiosos do que uma configuração frágil focada apenas em burst.
Estratégia do Trial II e Planejamento do Esquadrão
O Trial II deve ser tratado como um desafio de equipe, e não como um estágio de farm solo. O escalonamento de inimigos pode aumentar com jogadores adicionais, mas um grupo bem organizado ainda oferece maior cobertura, mais tipos de dano e melhor recuperação após uma tentativa fracassada.
Dano Principal
Use um carry de alto DPS capaz de lidar com chefes e inimigos das ondas finais.
Suporte
Adicione unidades que melhorem alcance, dano, cooldown, renda ou consistência da equipe.
Controle
Leve ferramentas confiáveis de lentidão ou atraso para ganhar tempo durante ondas difíceis.
Economia
Proteja a renda inicial para que a equipe possa pagar upgrades importantes antes das ondas finais.
Uma tentativa bem-sucedida geralmente depende da preparação, e não de um posicionamento secreto. Antes de iniciar o Trial II, confirme que todos os jogadores entendem quem está cobrindo as ondas iniciais, quem está economizando para upgrades e quem é responsável pelo chefe final.
| Trial | Ondas | Encontro final | Pressão principal |
|---|---|---|---|
| Trial do Ghost | 15 | Razo | 6.520 de Escudo, 21.740 de Vida |
| Ghost’s Trial II | 15 | Someone | 56.610 de Escudo, 161.750 de Vida |
| Problema de controle do Trial II | — | Someone | Pode parar e atordoar unidades posicionadas |
| Escalonamento de grupo | — | Múltiplos inimigos | A força inimiga pode aumentar com mais jogadores |
Hábitos úteis de esquadrão incluem:
- Mantenha o maior causador de dano em um alcance seguro do caminho principal.
- Evite posicionar todas as unidades em uma área vulnerável onde um atordoamento ou efeito de controle pode desorganizar toda a defesa.
- Faça upgrade dos carries existentes antes de espalhar recursos por muitas unidades de nível baixo.
- Comunique-se antes de iniciar a onda final em vez de gastar toda a moeda imediatamente.
- Se a equipe chegar a uma onda tardia mas falhar, ajuste a economia inicial ou o posicionamento em vez de repetir a mesma configuração.
Um grupo é mais útil quando os papéis estão claros. Mais jogadores não garantem automaticamente uma partida mais fácil, especialmente quando o escalonamento inimigo aumenta com o tamanho do grupo.
A recompensa por completar o Trial II inclui a unidade inspirada em Madara, o título Ghost of War, Trait Rerolls, Gemas, Ouro e itens adicionais. Como o trial é custoso em tempo e preparação, use a primeira limpeza bem-sucedida para confirmar a recompensa antes de se comprometer com repetições.
Evolução, Trait e Build de Habilidades
Após obter a unidade base, o próximo objetivo é a evolução. A versão evoluída é apresentada como uma forma Edo Tensei e é projetada principalmente para dano contra chefes. Ela também ganha efeitos defensivos, um sistema Susano expansível e uma habilidade ativa que muda seu modo de combate.
| Material de evolução | Quantidade | Rota de obtenção |
|---|---|---|
| Azure Remnant | 18 | Desafios (Challenges) ou Mercador |
| Violet Remnant | 11 | Desafios ou Mercador |
| Radiant Remnant | 5 | Desafios ou Mercador |
| Prismatic Remnant | 2 | Desafios ou Mercador |
| Rinnegan | 1 | Artefatos da Areia 4 |
Os Remnants podem ser coletados nos Desafios ou comprados do Mercador com Moedas. O Rinnegan está vinculado aos Artefatos da Areia 4, então continue o farm de artefatos após a linha de missões inicial se a evolução for seu objetivo.
O trait recomendado é Immortal. Seus benefícios listados são +200% de Dano, -15% de Cooldown, +20% de Alcance e +20% de Renda, tornando-o valioso tanto para produção de dano quanto para eficiência geral de posicionamento. A disponibilidade de traits pode ser limitada pelas regras de equipe, então planeje-se considerando que apenas um trait Immortal pode ser usado por equipe, de acordo com a referência de gameplay disponível.
| Habilidade ou passiva | Efeito | Valor em combate |
|---|---|---|
| Susano Blade | A cada cinco ataques, ativa um golpe de lâmina | Adiciona dano em área periódico |
| Calamity | Marca alvos e repete parte do dano aplicável | Melhora a pressão sobre inimigos resistentes |
| Susano Time | Começa em 20 segundos e pode chegar a 180 segundos | Estende o estado aprimorado da unidade |
| Susano Ribcage | 50% de chance de bloquear debuffs ou controle de grupo | Protege a unidade de interrupções |
| Heaven Splitter | Grande golpe de espada com até o triplo de alcance | Forte burst e cobertura de pista |
| Modo Perfect Susano | Muda o perfil de combate da unidade | Aumenta o potencial de dano no final da partida |
O Susano Time aumenta quando a unidade derrota inimigos: inimigos normais adicionam três segundos, mini-chefes adicionam dez segundos e chefes adicionam quinze segundos. Seu máximo listado é de 180 segundos. Isso torna a unidade cada vez mais valiosa em estágios longos, onde ela pode manter a pressão através de ondas repetidas.
A habilidade Heaven Splitter manifesta o Perfect Susano e entrega um golpe de alto dano. As referências disponíveis listam multiplicadores de dano diferentes para esta habilidade, então verifique a descrição atual no jogo antes de publicar um número preciso ou compará-la com outra unidade. A característica consistente é seu alcance estendido, que pode chegar a até três vezes o alcance normal da unidade.
Priorize os materiais de evolução e, depois, tente conseguir o trait Immortal se seus recursos permitirem. Use a habilidade ativa quando um chefe ou grupo denso entrar na pista efetiva da unidade.
Para mais informações sobre a rota de aquisição da unidade e descrições das passivas, consulte o guia do Anime Origins Modora (Madara Uchiha), publicado e modificado em 18 de agosto de 2026.
Checklist de Uso do Madara e FAQ
O valor do Madara vem da combinação de dano contra chefes com utilidade. A unidade não é apenas uma atacante de números altos: Calamity adiciona dano atrasado, os efeitos de Susano melhoram a sobrevivência e o Heaven Splitter pode estender drasticamente a cobertura da pista.
Checklist de Progressão do Madara:
- Obtenha o tablet no Artefato SND 4
- Colete as peças do Gunbai: Staff, Base e Bandage
- Crie e use o Ghost Gunbai
- Limpe o Trial do Ghost e o Trial II
- Reúna os materiais de evolução e busque o trait Immortal
Prioridades de Posicionamento Recomendadas
- Posicione a unidade onde seu alcance possa cobrir uma seção significativa do caminho.
- Faça upgrades consistentemente em vez de adiar todo o investimento para a forma final.
- Use o Heaven Splitter durante a pressão de chefes ou quando vários inimigos com muita vida se sobrepõem.
- Acompanhe o Susano Time durante estágios longos para saber quando o estado aprimorado pode expirar.
- Proteja a unidade de deslocamentos ou efeitos de controle desnecessários, embora o Susano Ribcage ofereça chances defensivas.
O Madara é melhor tratado como um carry focado em chefes com forte utilidade. Combine-o com suporte de economia e controle em vez de esperar que uma única unidade resolva todas as ondas sozinha.
Q: Como desbloqueio o Madara em Anime Origins?
Obtenha o tablet no Artefato SND 4, complete a linha de missões Ghost, crie o Ghost Gunbai, limpe o Trial do Ghost e, então, finalize o Hidden Sand Ghost’s Trial II.
Q: Quais materiais são necessários para criar o Ghost Gunbai?
A receita listada exige um Gunbai Staff, um Gunbai Base, um Gunbai Bandage e 9.500 Moedas. Os três componentes do Gunbai vêm do conteúdo de artefatos da Areia.
Q: Qual é o trait recomendado para o Madara?
Immortal é o trait recomendado nos dados do guia disponíveis. Ele fornece +200% de Dano, -15% de Cooldown, +20% de Alcance e +20% de Renda.
Q: O Madara pode ser evoluído?
Sim. A unidade evolui para uma forma Edo Tensei usando Azure, Violet, Radiant e Prismatic Remnants, além de um Rinnegan.
Anime Origins pode ajustar a dificuldade dos trials, nomes, multiplicadores e equilíbrio das unidades. Verifique as descrições atuais no jogo antes de confiar em valores exatos para uma nova atualização.