- Anime Origins de débutant à pro : Construisez une équipe équilibrée avant de courir après les unités rares.
- Priorité en début de partie : Terminez le Mode Histoire, montez un carry en niveau et protégez votre réserve d'or.
- Objectif en milieu de partie : Faites évoluer des unités fiables de dégâts, de soutien et de farming.
- Itinéraire en fin de partie : Préparez les raids avec des traits plus puissants, des éléments et un meilleur placement.
- Règle des ressources : Gardez vos gemmes pour les bannières intéressantes et dépensez l'or avec un plan précis.
Anime Origins de débutant à pro : L'itinéraire de progression principal
La progression de débutant à pro dans Anime Origins devient bien plus facile lorsque vous traitez chaque mode comme une partie d'un seul chemin d'amélioration. Commencez par le Mode Histoire, utilisez les premières récompenses pour assembler une escouade fonctionnelle, puis passez aux matériaux d'évolution, aux traits plus puissants et à la préparation des raids. L'objectif n'est pas de collectionner toutes les unités immédiatement, mais de construire une équipe qui nettoie régulièrement le contenu tout en préservant suffisamment d'or et de gemmes pour des améliorations significatives.
Le jeu combine le placement typique du tower defense, l'évolution des unités, les traits passifs, le reroll de statistiques, les artefacts et plusieurs modes de farming. Certaines unités sont conçues pour infliger des dégâts, tandis que d'autres améliorent les revenus, appliquent des effets de statut, soutiennent les alliés proches ou couvrent des éléments spécifiques. Un roster équilibré progresse généralement plus loin qu'une collection d'unités de haute rareté sans synergies.
Points forts de la vidéo :
- Premiers nettoyages du Mode Histoire et configuration de la première équipe
- Évolution des unités, rerolls de traits et effets passifs
- Or, gemmes, artefacts et progression des raids
- Fonctionnalités de placement comme le placement fantôme et le ciblage manuel
| Phase de progression | Objectif principal | Axe recommandé |
|---|---|---|
| Début de partie | Terminer les premiers niveaux du Mode Histoire | Construire un carry, une unité de revenus et une couverture de base |
| Milieu de partie | Débloquer des évolutions fiables | Farmer les matériaux et améliorer les niveaux des unités |
| Préparation aux raids | Nettoyer régulièrement les niveaux plus difficiles | Ajouter une couverture élémentaire et des traits plus puissants |
| Fin de partie | Farmer les matériaux rares et optimiser les unités | Affiner le placement, les passifs et la synergie d'équipe |
Utilisez le Mode Histoire comme premier environnement de test. Il vous apprend le placement, le timing des améliorations, la portée des unités et le rythme des ennemis sans vous forcer à dépenser toutes vos ressources en invocations.
Que construire en premier
Votre première escouade devrait couvrir plusieurs rôles au lieu de dépendre d'un seul destructeur coûteux :
- Dégâts principaux pour les boss et les ennemis à haute santé.
- Nettoyage de vagues pour les groupes qui traversent rapidement le chemin.
- Génération de revenus pour que les améliorations arrivent plus tôt.
- Couverture aérienne ou spéciale lorsqu'un niveau l'exige.
- Soutien ou contrôle via les ralentissements, l'amplification des dégâts ou les effets de statut.
Le placement fantôme est particulièrement précieux car il vous permet de planifier les positions des unités avant de vous engager sur la disposition finale. Le ciblage manuel offre également plus de contrôle sur les ennemis prioritaires, les boss ou les cibles affectées par des mécaniques spéciales.
Configuration du début de partie étape par étape
Les premières heures devraient servir à établir un compte stable plutôt qu'à courir après des traits parfaits. Terminez le tutoriel et les premières cartes du Mode Histoire, récupérez les récompenses de jalons et testez vos unités disponibles dans de vrais niveaux. Une unité qui semble moyenne sur le papier peut rester utile si elle a un coût de placement faible, des dégâts précoces, de la portée ou un passif utile.
La rareté compte, mais elle ne doit pas remplacer les niveaux et l'évolution. Une unité de rareté inférieure correctement améliorée peut porter les premiers niveaux pendant que vous rassemblez les ressources nécessaires aux unités plus fortes.
Récupérez les récompenses de départ
Collectez les quêtes, les jalons de niveaux, les récompenses quotidiennes et toute récompense confirmée en jeu. Gardez suffisamment d'or pour les améliorations d'unités au lieu de tout dépenser en invocations immédiates.
Construisez une escouade fonctionnelle
Équipez une unité de dégâts, une unité de revenus et au moins une unité couvrant un autre type d'attaque ou une autre position. Ajoutez une couverture aérienne lorsque votre itinéraire actuel en Mode Histoire commence à introduire des ennemis qui l'exigent.
Nettoyez le Mode Histoire régulièrement
Farmez les niveaux que vous pouvez compléter confortablement. Améliorez les unités près du début du chemin lorsque c'est possible, mais laissez suffisamment d'espace pour le placement en fin de partie et le contrôle des boss.
Montez un seul carry principal en niveau
Concentrez l'expérience et les matériaux de fusion sur un seul destructeur fiable avant de répartir les ressources sur tout le roster.
Économisez pour votre première évolution
Consultez le menu d'évolution avant de farmer. Notez les matériaux requis, puis ciblez les niveaux, défis ou boutiques qui fournissent ces objets.
| Rôle de l'unité | Pourquoi c'est important en début de partie | Priorité d'investissement |
|---|---|---|
| Dégâts principaux | Gère les boss et les ennemis résistants | Élevée |
| Soutien de revenus | Finance les améliorations tout au long d'une partie | Élevée |
| Nettoyage de vagues | Contrôle les groupes et les ennemis rapides | Moyenne à élevée |
| Couverture aérienne | Répond aux menaces spécifiques à certains niveaux | Moyenne |
| Soutien utilitaire | Ajoute des ralentissements, des bonus de dégâts ou du contrôle | Moyenne |
Le premier jalon important est une équipe complète capable de nettoyer les premiers mondes du Mode Histoire sans compter sur des placements chanceux. Une fois cela fait, commencez à améliorer votre unité la plus forte au lieu de remplacer continuellement votre roster.
Ne dépensez pas tout votre or en rerolls de traits sur des unités temporaires. La progression initiale bénéficie davantage des niveaux, des matériaux d'évolution et d'une configuration de revenus stable que d'un passif parfait sur une unité que vous pourriez bientôt remplacer.
Priorités de rareté en début de partie
Utilisez la rareté comme indicateur de potentiel à long terme, et non comme unique mesure de valeur. Le cadre suivant aide à déterminer où dépenser vos ressources pendant que votre compte se développe encore.
| Rareté | Force typique | Conseil pour le début de partie |
|---|---|---|
| Commun | Coût faible et accès facile | À utiliser comme couverture temporaire ou soutien économique |
| Rare | Performance efficace en début de partie | Bons candidats pour vos premières unités montées en niveau |
| Épique | Meilleurs kits et évolution plus forte | Investissez lorsque l'unité occupe un rôle important |
| Légendaire | Haut potentiel et coûts plus élevés | Construisez sélectivement une fois votre économie stable |
| Mythique | Dégâts ou utilité avancés | À prioriser après avoir confirmé les matériaux et la place dans l'équipe |
Milieu de partie : Évolutions, traits et synergie d'équipe
Le milieu de partie commence lorsque votre première équipe peut nettoyer le Mode Histoire initial sans grande difficulté. À ce stade, le nivellement brut devient moins important que le choix du bon ordre d'évolution. Les matériaux peuvent être coûteux, et les répartir sur trop d'unités peut vous laisser avec plusieurs améliorations inachevées.
Un itinéraire solide commence généralement par un carry principal, suivi d'une unité de revenus, puis d'une unité de soutien ou de dégâts secondaires. Cela crée une fondation pour les niveaux plus difficiles du Mode Histoire, les niveaux Légende et les premiers raids.
Unité carry
- Dégâts élevés
- Excellente performance contre les boss
- Mérite d'être priorisée pour les niveaux et l'évolution
Unité de revenus
- Améliore le timing des améliorations
- Réduit la pression pendant les longues parties
- Bénéficie de traits économiques utiles
Unité de soutien
- Ajoute des ralentissements, des débuffs ou des buffs
- Améliore toute l'équipe
- Aide à gérer les vagues d'ennemis difficiles
| Stade d'évolution | Bénéfice principal | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Première évolution | Améliore les statistiques de base ou débloque un kit plus fort | Remplacer les performances faibles du départ |
| Évolution intermédiaire | Ajoute des dégâts ou une utilité significatifs | Pousser le Mode Histoire et les niveaux Légende |
| Évolution avancée | Débloque des passifs ou un scaling plus forts | Se préparer aux raids et au farming plus difficile |
| Évolution finale | Combine de hautes statistiques à des effets spécialisés | Carry principal ou place d'équipe en fin de partie |
Les traits doivent correspondre au rôle de l'unité. Les destructeurs peuvent bénéficier de chances critiques, de dégâts, de portée, de temps de recharge ou d'effets axés sur les boss. Les unités de revenus devraient privilégier les améliorations économiques. Certains traits avancés incluent des passifs puissants mais peuvent aussi imposer des restrictions, comme limiter le nombre de copies utilisables dans une équipe.
La possibilité de stocker un trait est précieuse lorsqu'une unité possède un passif haut de gamme restrictif ou lorsque vous prévoyez de la remplacer plus tard. Stockez les jets utiles au lieu de forcer chaque unité dans la même construction.
Terminez une évolution significative avant d'en commencer plusieurs nouvelles. Un carry achevé améliore souvent la vitesse de farming plus que cinq unités partiellement préparées.
Comment dépenser gemmes et or
Les gemmes sont mieux traitées comme une ressource d'invocation à long terme. Évitez de les dépenser simplement parce qu'une bannière est disponible. Examinez les unités mises en avant, leurs rôles, et si elles améliorent votre équipe actuelle. Un doublon peut aussi être utile pour la fusion, l'ascension ou la progression des revenus, donc la valeur d'une bannière dépend du compte entier plutôt que d'une seule invocation.
L'or devrait soutenir les améliorations, l'artisanat, l'évolution et des rerolls soigneusement sélectionnés. Si vous manquez repeatedly d'or, mettez en pause le reroll de traits et retournez sur votre itinéraire le plus efficace en Mode Histoire ou en Mode Infini.
Préparation aux raids et farming avancé
Les raids deviennent l'objectif principal une fois que votre roster peut gérer le Mode Histoire normal et que vos unités les plus fortes possèdent des évolutions utiles. Ils donnent accès à des matériaux difficiles à obtenir via les niveaux ordinaires, mais les tentatives de raid exigent un meilleur placement et une construction d'équipe plus réfléchie.
N'entrez pas dans un raid difficile avec une équipe conçue uniquement pour le nettoyage basique de vagues. Préparez au moins un carry axé sur les boss, une unité pour les groupes, une source de revenus et la couverture élémentaire ou d'attaque exigée par la rencontre.
| Domaine de préparation au raid | Standard recommandé | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Carry principal | Évolution et niveau les plus élevés possibles | Gère les boss et les ennemis d'élite |
| Économie | Au moins une unité de revenus fiable | Finance la configuration coûteuse en milieu de partie |
| Éléments | Couvrez les types d'ennemis importants du niveau | Améliore les dégâts contre les ennemis accordés |
| Placement | Utilisez des positions arrière sûres et des points d'étranglement | Évite les pertes précoces et les attaques manquées |
| Matériaux | Prévoyez une réserve pour les tentatives échouées | Évite de devoir s'arrêter après une seule amélioration |
L'itinéraire de raid devrait être traité comme une boucle de farming répétable :
- Utilisez le Mode Histoire ou le Mode Infini pour gagner de l'or et de l'expérience.
- Améliorez le carry principal et l'unité de revenus.
- Farmez les matériaux d'entrée de raid requis.
- Tentez l'acte de raid le plus élevé réalisable.
- Dépensez les récompenses pour la prochaine évolution ou amélioration d'équipe.
- Répétez jusqu'à ce que la difficulté suivante devienne gérable.
La vitesse des ennemis peut créer des problèmes inhabituels. Des cibles rapides peuvent traverser les attaques si le timing, la portée ou le placement d'une unité est mal adapté au chemin. Si un boss possède une régénération ou une résistance spéciale, augmentez les dégâts soutenus et utilisez le ciblage manuel là où il offre un meilleur contrôle.
Un raid échoué est utile lorsqu'il révèle une faiblesse précise. Identifiez si le problème venait des dégâts, des revenus, du placement, de la couverture élémentaire ou de la vitesse des ennemis avant de changer toute l'équipe.
Principes de placement avancés
- Placez les unités de dégâts précoces là où elles peuvent attaquer plusieurs sections du chemin.
- Gardez les unités de revenus en sécurité pendant qu'elles accumulent des ressources.
- Utilisez des placements en arrière-garde pour les unités coûteuses qui ont besoin de temps pour monter en puissance.
- Déplacez ou repositionnez les unités lorsqu'une mécanique crée un meilleur angle de tir.
- Gardez les capacités actives pour les boss, les vagues denses ou les fuites dangereuses.
- Vérifiez si le passif d'une unité exige un autre personnage à proximité.
Certaines unités ont des capacités qui repositionnent des alliés ou interagissent avec les unités voisines. Ces outils peuvent améliorer une partie, mais ils augmentent aussi le besoin de planification. Testez les capacités inhabituelles dans un niveau moins risqué avant de les utiliser dans un raid difficile.
Jalons de débutant à pro et liste de contrôle finale
Un itinéraire de progression professionnel se mesure à des résultats répétables. Vous êtes prêt à passer du début au milieu de partie lorsque vos nettoyages du Mode Histoire sont réguliers, votre carry principal est monté en niveau et vous avez un objectif de matériaux clair. Vous êtes prêt pour une progression axée sur les raids lorsque votre équipe peut survivre à des vagues plus difficiles sans épuiser chaque temps de recharge.
Utilisez les jalons suivants pour suivre votre progression :
| Jalon | Vérification du compte | Prochain objectif |
|---|---|---|
| Débutant prêt | Équipe équilibrée avec dégâts et revenus | Nettoyer le Mode Histoire initial |
| Histoire prête | Nettoyages réguliers et un carry monté en niveau | Farmer les matériaux d'évolution |
| Milieu de partie prêt | Au moins une évolution forte | Améliorer les traits et la couverture des niveaux |
| Raid prêt | Dégâts de boss, économie et options élémentaires | Farmer les matériaux de raid |
| Fin de partie prête | Plusieurs unités évoluées et placement optimisé | Affiner les traits et affronter du contenu plus difficile |
Liste de contrôle de progression :
- Terminez les premiers niveaux du Mode Histoire
- Construisez une équipe avec dégâts, revenus et couverture
- Montez un seul carry principal en niveau avant de diversifier
- Planifiez et complétez la première évolution importante
- Stockez les traits utiles et évitez les rerolls inutiles
- Préparez une couverture élémentaire avant les raids difficiles
Pour une planification supplémentaire, consultez la feuille de route de progression de débutant à pro d'Anime Origins. Sa structure par phases est utile pour organiser le Mode Histoire initial, l'évolution en milieu de partie, la préparation des raids et la gestion des ressources.
Construisez pour le prochain jalon fiable, pas pour l'unité la plus impressionnante de la bannière actuelle. Des nettoyages réguliers créent les ressources nécessaires aux invocations et évolutions plus fortes.
Priorités finales de construction d'équipe
Gardez votre roster concentré sur les rôles :
- Un carry principal avec de forts dégâts de boss ou soutenus.
- Une unité économique qui accélère les améliorations.
- Une option de nettoyage de vagues pour les groupes et les ennemis rapides.
- Une unité de soutien ou de contrôle pour les débuffs et l'utilité.
- Un emplacement flexible pour la couverture aérienne, élémentaire ou spécifique au niveau.
Cette structure reste utile même lorsque votre roster grandit. Remplacez les unités lorsqu'une nouvelle option améliore clairement un rôle, pas simplement parce qu'elle a une rareté supérieure.
FAQ sur la progression dans Anime Origins
Q: Que dois-je prioriser en premier dans Anime Origins ?
Commencez par le Mode Histoire, une unité de dégâts fiable et une unité de revenus. Montez un seul carry principal en niveau avant de répartir les ressources sur plusieurs unités inachevées.
Q: Dois-je dépenser mes gemmes immédiatement sur chaque bannière ?
Non. Examinez les unités mises en avant et comparez-les à votre équipe actuelle. Économisez vos gemmes lorsqu'une bannière n'améliore pas un rôle important ou ne fournit pas de doublons utiles.
Q: Quand dois-je commencer à farmer les raids ?
Commencez le farming de raids une fois que vous pouvez nettoyer régulièrement le contenu pertinent du Mode Histoire et que vous disposez d'un carry monté en niveau, d'une unité de revenus et de la couverture exigée par le raid.
Q: Les traits sont-ils plus importants que les niveaux des unités ?
Les traits comptent davantage en progression avancée, mais les niveaux et l'évolution offrent généralement de meilleurs rendements au début. Évitez de dépenser massivement en rerolls avant que votre équipe principale soit stable.
Vérifiez séparément les dégâts, les revenus, l'espace de placement et la couverture élémentaire de votre équipe. Une défaite de raid est plus facile à corriger lorsque vous savez quel rôle est sous-performant.