- Tier list de míticos de Anime Origins: las unidades de tier SS ofrecen el mayor valor general.
- Mejores opciones del meta: Madaro, Cursed Lover y Valcrad lideran los rankings actuales.
- Mejores soportes: Goju y Bon mejoran la consistencia del equipo más allá del daño bruto.
- Mejor opción contra jefes: Goki puede escalar hasta convertirse en un carry fuerte enfocado en jefes.
- Mejor granjero: Bluma proporciona un valioso escalado de Ingresos para modos más largos.
Rankings de la Tier List de Míticos de Anime Origins
Esta tier list de míticos de Anime Origins clasifica las unidades más fuertes según daño, utilidad, escalado, requisitos de equipo y rendimiento en los modos de juego comunes. Las unidades SS deberían recibir la mayor inversión, mientras que las unidades S+ y S siguen siendo excelentes alternativas cuando tu plantel o tus requisitos de ubicación las favorecen.
El ranking usa la estructura de SS a D comúnmente utilizada en las evaluaciones de unidades de Anime Origins. Algunas unidades rinden de manera diferente según los aliados cercanos, los debuffs, las transformaciones o la ubicación en el mapa, por lo que un ranking general más bajo no convierte automáticamente a una unidad en inutilizable.
Aspectos destacados del video:
- Madaro es valorado por su excepcional daño explosivo y escalado.
- Cursed Lover ofrece copia flexible de habilidades y un daño fuerte.
- Valcrad combina control de jefes, daño y utilidad.
- Goju es considerado una de las opciones de soporte más fuertes.
- Bluma destaca por su economía y valor de farming en etapas largas.
| Tier | Unidades | Fortaleza Principal |
|---|---|---|
| SS | Madaro, Cursed Lover, Valcrad | Daño, utilidad y escalado excepcionales |
| S+ | Bon, Starku, Igritto, Goju, Tango | Fuerte rendimiento en el meta con roles útiles |
| S | Noroto, Tojei, Vegita, Aneko, Shinaru, Yoto | Opciones confiables de tier alto |
| A | Itsugo, Zeldo, Konpatchi, Gyutari, Goki, Bluma | Especialistas fuertes y carries confiables |
| B | Melio, Oxi, Mykie, Itsoda, Leorio | Unidades útiles para progresión o enfocadas en roles |
| C | Sosuke | Utilizable al inicio, pero más fácil de reemplazar |
| D | Unidades restantes de baja rareza | Opciones temporales mientras construyes tu plantel |
Construye en torno al rol que falta en tu equipo en lugar de perseguir solo daño. Un granjero o soporte fuerte puede mejorar una alineación completa más que otra unidad DPS promedio.
Míticos SS y S+: las Opciones de Mayor Prioridad
Las unidades de tier SS combinan múltiples ventajas en lugar de depender de una única mecánica limitada. Pueden infligir daño sustancial mientras añaden control de masas, escalado, copia o utilidad contra jefes. Las unidades S+ están muy cerca y pueden convertirse en la mejor opción cuando tu mapa, tipo de ubicación o composición de equipo las favorece.
Análisis del Tier SS
Madaro (Edo Tensei) es la opción líder de daño puro en este ranking. Su ataque Heaven Splitter proporciona un fuerte daño de área, mientras que sus ataques adicionales y el escalado estilo calamidad le permiten ser más efectivo a medida que avanza el combate. Su resistencia al control de masas y sus efectos adicionales de aturdimiento también lo hacen confiable en etapas difíciles.
Cursed Lover (Pure Love) es una de las unidades más flexibles disponibles. Su capacidad de copiar y almacenar habilidades activas le da valor en equipos con unidades de utilidad poderosas. Debido a que su daño y sus herramientas copiadas cambian con el resto de la alineación, es especialmente atractivo para jugadores experimentados con un plantel desarrollado.
Valcrad (Unleashed) ofrece un kit equilibrado con daño, escalado crítico, mejora de alcance y control de jefes. Su Coffin Trap puede aturdir a un jefe durante siete segundos según el análisis de unidades disponible. Los bonos relacionados con el sangrado y niveles de restricción más fuertes mejoran aún más su rendimiento en equipos que pueden mantener esas condiciones.
Análisis del Tier S+
Starku (Primordial) es un nuker Mítico poderoso. Su principal ventaja es el daño explosivo, lo que lo hace útil cuando una oleada o un jefe debe ser eliminado rápidamente. Es menos flexible que las opciones SS, pero su daño directo sigue siendo valioso.
Bon (Purgatory) es una unidad híbrida de soporte y economía. Genera dinero basado en las eliminaciones y puede contribuir más que un granjero estándar mientras sigue apoyando al equipo. Su valor aumenta cuando una etapa da a tus unidades suficientes oportunidades para asegurar eliminaciones.
Igritto (Commander Starku) puede convertirse en una de las opciones de DPS más fuertes cuando se le empareja con el soporte de debuff que su kit requiere. Sin esa configuración, su rendimiento es menos consistente. Trátalo como un carry dependiente de composición en lugar de una primera elección universal.
Goju (Honored One) es una opción de soporte de primer nivel con utilidad de ralentización y dominio. También aporta daño, lo que lo hace más valioso que un soporte que solo mejora a los aliados.
Tango (Star of Festivals) es una fuerte opción de Tierra para alineaciones que necesitan cobertura confiable en esa categoría de ubicación. Está por debajo de los tres primeros porque las evaluaciones disponibles no identifican el mismo escalado excepcional o la flexibilidad que se encuentra en SS.
| Unidad | Rol | Por Qué Tiene un Alto Ranking | Limitación Principal |
|---|---|---|---|
| Madaro | DPS | Enorme daño de área y fuerte escalado | Enfocado principalmente en el valor ofensivo |
| Cursed Lover | DPS Híbrido | Copia y almacena habilidades activas | Depende del resto del plantel |
| Valcrad | DPS Híbrido | Daño, alcance, herramientas críticas y aturdimiento | Rinde mejor con soporte de estados útil |
| Goju | Soporte/DPS | Ralentización, utilidad de dominio y daño | El valor de soporte depende de una ubicación correcta |
| Bon | Farm/Soporte | Añade ingresos mientras contribuye utilidad | Necesita acceso consistente a eliminaciones |
| Igritto | DPS | Excelente techo de daño condicional | Requiere una configuración específica de debuff |
Igritto no debe ser juzgado solo por su daño máximo. Si el compañero de debuff requerido no está disponible, un DPS menos condicional puede ofrecer mejores resultados.
Míticos de Tier S y A por Rol
Las unidades de tier S son opciones confiables que pueden seguir siendo útiles durante la progresión avanzada. Las unidades de tier A están más especializadas, pero aún pueden rendir bien cuando sus mecánicas encajan con la etapa. Este grupo contiene varios matajefes fuertes, unidades de daño de área, especialistas en ubicación y herramientas de farming.
Especialistas en Daño y Jefes
Noroto (Linked) gana daño, reducción de cooldown y alcance durante su transformación del Manto de las Nueve Colas. Su explosión de área recurrente le da mejor valor en etapas largas que una unidad con solo un fuerte daño inicial.
Tojei (Sorcerer Killer) ofrece un daño contra jefes poderoso y tipo Neutral. Su principal desventaja es que no puede recibir buffs, lo que reduce el valor de equipos con mucho soporte. Colócalo en alineaciones donde su daño independiente importe más que las auras del equipo.
Aneko (Queen) proporciona cobertura total de área y aumenta su daño a medida que los enemigos pierden salud. Esto la hace efectiva contra grupos y objetivos debilitados, especialmente cuando los enemigos permanecen dentro de su rango de ataque.
Goki (Super 3) es una opción confiable enfocada en jefes. Sus acumulaciones de Espíritu de Lucha mejoran el daño y la probabilidad crítica con el tiempo, dándole espacio para escalar durante encuentros prolongados.
Konpatchi (Unleashed) es una unidad ofensiva sólida que se vuelve más útil contra enemigos debilitados. No es tan flexible como las opciones SS, pero puede ayudar a rematar objetivos prioritarios.
Opciones de Utilidad y Progresión
Vegita (Super) es una fuerte unidad de Colina con un útil potencial de ubicación múltiple. Su valor mejora al emparejarlo con Goki, aunque esa relación lo mantiene por debajo de los Míticos más independientes.
Shinaru (Butterfly Dance) gana un valor especial contra enemigos con curación debido a sus efectos de sangrado y daño en el tiempo. Es una elección de emparejamiento más que un soporte universal.
Bluma (Data Analyst) es una de las unidades de economía más importantes para el Modo Infinito. Sus Datos de Entrenamiento pueden eventualmente proporcionar un aumento del 30% en Ingresos, haciéndola cada vez más útil a medida que avanzan las oleadas.
Itsugo (Dangai) rinde bien en mapas más largos porque su daño aumenta a medida que los enemigos avanzan por el camino. Es una opción práctica cuando el mapa da a los enemigos suficiente distancia de recorrido.
Zeldo (Piety) funciona especialmente bien junto a Melio. Su daño personal puede aumentar durante situaciones de jefe, pero carece de la amplia utilidad que distingue a las unidades mejor clasificadas.
| Unidad | Tier | Mejor Uso | Contexto de Equipo Recomendado |
|---|---|---|---|
| Noroto | S | Etapas largas y escalado por transformación | Equipos que necesitan AoE sostenido |
| Tojei | S | Daño contra jefes | Equipos con poca dependencia de buffs |
| Vegita | S | Cobertura de Colina | Emparejar con Goki cuando sea posible |
| Aneko | S | Control de oleadas de área total | Etapas con grupos densos de enemigos |
| Goki | A | Combates contra jefes | Batallas largas donde las acumulaciones pueden crecer |
| Bluma | A | Economía del Modo Infinito | Equipos que necesitan más ingresos en etapas tardías |
| Shinaru | S | Utilidad anti-curación | Etapas con jefes regenerativos |
Daño contra Jefes
Goki escala a través de acumulaciones de Espíritu de Lucha, mientras que Tojei proporciona una fuerte presión independiente contra jefes.
Control de Oleadas
Aneko ofrece cobertura total de área, y Noroto añade AoE recurrente durante su transformación.
Economía
Bluma es la granjera más segura para modos largos, mientras que Bon combina ingresos con una utilidad de equipo más amplia.
Mejora a Bluma para modos largos, a Goki para etapas de jefes, y a Aneko o Noroto cuando tu equipo necesita cobertura confiable de oleadas.
Unidades de Tier B a D y Prioridades del Plantel
Las unidades de tier B pueden ayudar durante la progresión, especialmente cuando tu cuenta carece de Míticos de tiers superiores. A menudo están limitadas por efectos inconsistentes, ubicación restringida o menor rendimiento de combate. Las unidades de tier C y D generalmente deberían tratarse como opciones temporales más que como inversiones a largo plazo.
Melio (Assault) tiene una impresionante variedad de efectos posibles, incluyendo Petrificación, Quemadura, Ralentización, buffs de daño y otros Mandamientos. Su debilidad es el ciclo: puede que no proporcione el efecto exacto que tu equipo necesita en un momento específico.
Itsoda es una unidad de Colina útil para cobertura temprana y está identificada como la opción Legendaria más fuerte en el ranking de referencia. Vale la pena usarlo mientras esperas opciones de Colina más fuertes, especialmente si la cobertura aérea es importante.
Leorio es un especialista de farming económico. Su mecánica de reembolso ayuda a recuperar parte del costo de una mejora cuando las mejoras ocurren dentro de su rango, pero aporta poco poder de combate significativo.
Oxi, Mykie y Sosuke pueden llenar huecos durante el desarrollo del plantel. Sosuke está en C porque es probable que unidades de Tierra más fuertes lo reemplacen. Las unidades de menor rareza pertenecen a D en este ranking y generalmente deberían recibir recursos limitados.
| Tier | Consejo de Inversión | Cuándo Usar |
|---|---|---|
| SS | Máxima prioridad | Equipos principales, etapas difíciles, builds a largo plazo |
| S+ | Prioridad muy alta | Equipos de meta y composiciones especializadas |
| S | Alta prioridad | Uso general fuerte o cobertura confiable de roles |
| A | Prioridad moderada | Jefes, farming o condiciones específicas de mapa |
| B | Inversión limitada | Progresión temprana y cobertura de roles faltantes |
| C | Inversión temporal | Plantel en desarrollo con pocas alternativas |
| D | Inversión mínima | Solo unidades de reemplazo temprano |
Identifica tu Rol Faltante
Verifica si tu alineación carece de economía, daño contra jefes, cobertura de área, soporte o un tipo de ubicación requerido. No selecciones una unidad de la tier list sin confirmar el rol que necesita cubrir.
Elige el Tier Práctico Más Alto
Selecciona la unidad más fuerte que puedas usar de manera consistente. Una unidad de tier S con soporte completo puede superar a una de tier SS que requiere compañeros no disponibles o condiciones de ubicación restrictivas.
Construye en Torno a la Sinergia
Empareja unidades condicionales con los debuffs, buffs o aliados cercanos que activen sus fortalezas. Igritto, Zeldo, Vegita y Tojei cada uno requiere diferentes consideraciones de equipo.
Prueba la Unidad en su Mejor Modo
Evalúa a los granjeros en modos largos, a las unidades de jefes contra objetivos de mucha salud y a las unidades de limpieza de oleadas en mapas concurridos. Esto evita que un especialista fuerte parezca más débil de lo que realmente es.
No gastes todos los recursos reemplazando inmediatamente una unidad de tier B utilizable. Asegura primero la economía y la cobertura básica, luego avanza hacia mejoras de tier S y superiores.
Checklist de Build Mítica y Preguntas Frecuentes
Usa esta lista de verificación antes de finalizar una alineación Mítica. Se enfoca en la construcción práctica del equipo en lugar de clasificar unidades solo por daño.
Antes de Comprometer Recursos:
- Confirma el rol y tipo de ubicación de la unidad
- Verifica si la unidad necesita un debuff o compañero específico
- Incluye una opción de farming confiable para etapas más largas
- Reserva una unidad enfocada en jefes para encuentros de mucha salud
- Prueba los efectos de soporte antes de reemplazar a un miembro estable del equipo
El Anime Origins Tier List – Best Units Ranked publicado proporciona la estructura de SS a D y las explicaciones de roles usadas para esta guía. Los rankings pueden cambiar a medida que estén disponibles nuevas unidades, evoluciones o cambios de balance, así que usa la sinergia y los requisitos de etapa junto con las etiquetas de tier.
| Espacio de Equipo | Elección Inicial Fuerte | Alternativa | Objetivo Principal |
|---|---|---|---|
| Economía | Bluma | Bon o Leorio | Financiar mejoras y ubicaciones posteriores |
| DPS Principal | Madaro | Valcrad o Cursed Lover | Limpiar oleadas y presionar jefes |
| Soporte | Goju | Bon o Shinaru | Añadir control, buffs o utilidad de emparejamiento |
| Especialista en Jefes | Goki | Tojei o Starku | Rematar objetivos de mucha salud |
| Espacio Flexible | Noroto | Aneko o Vegita | Adaptarse al mapa y condiciones enemigas |
Q: ¿Cuál es la mejor unidad en la tier list de míticos de Anime Origins?
Madaro es la principal recomendación general de daño porque combina un fuerte daño de área, escalado sólido y rendimiento confiable. Cursed Lover y Valcrad son alternativas cercanas cuando la flexibilidad o el control de jefes importan más.
Q: ¿Cuál Mítico es el mejor para el Modo Infinito?
Bluma es una de las opciones más fuertes para el Modo Infinito porque sus Datos de Entrenamiento pueden proporcionar un aumento del 30% en Ingresos con el tiempo. Bon es otra opción útil cuando quieres valor económico con utilidad adicional de equipo.
Q: ¿Cuál unidad es la mejor para combates contra jefes?
Goki es una fuerte elección enfocada en jefes porque sus acumulaciones de Espíritu de Lucha aumentan su Daño y Probabilidad Crítica. Tojei, Starku, Madaro y Valcrad también son valiosos dependiendo de los buffs, la ubicación y el soporte de equipo disponible.
Q: ¿Debería usar una unidad condicional como Igritto?
Usa a Igritto cuando tu alineación incluya al compañero de debuff requerido para su máximo rendimiento. Sin esa configuración, elige una unidad DPS más independiente como Madaro, Goki o Noroto.
Prioriza un plantel equilibrado: una unidad de economía, un soporte confiable, una respuesta contra jefes y al menos un Mítico fuerte de daño de área.